Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню
Мини-чат
категории раздела
SA:MP [0]
Скриптинг [16]
Модинг [0]
Прохождение [0]
Секреты [1]
Разное [0]
часики
Наш опрос
Как Вам сайт клана?
1. Круто!
2. Хорошо.
3. Так се...
4. Неплохо.
5. Очень плохо.
6. Класно!
7. Ну, как сказать...
8. Плохо.
Всего ответов: 44
Главная » Статьи » Скриптинг

ОПКОДЫ: АКТОР И ТРАНСПОРТ

ПРОВЕРКИ:

00DB: actor (актор) in car (авто)
актор в определённой машине ??

0448: actor (актор) in car (авто)
актёр в определённой машине (определеной в переменной) на любом месте ??

- 051C: car (авто) damaged_by_actor (авто)
машина была ранена актёром ?

- 0547: actor (актор) colliding_with_car (авто)
актер столкнулся с машиной ??

- 04A9: actor (актор) driving_helicopter
актор рулит вертолётом ??

- 0602: actor (актор) driving_taxi_vehicle
актор управляет такси ??

- 047A: actor (актор) driving_a_motorbike
актор рулит мотоциклом ?

- 04AB: actor (актор) driving_plane
актор управляет самолетом ??

- 04A7: actor (актор) driving_boat
актор рулит водным транспортным средством ?

- 00DF: actor (актор) driving
актер ведет любую машину ?

- 04C8: actor (актор) driving_flying_vehicle
актор управляет любым летательным транспортным средством ?

- 09AE: actor (актор) driving_train
актор рулит поездом ?

УСТАНОВКИ:


 


- 03C1: (переменная) = player $PLAYER_CHAR car
машина, которую ведет игрок, записывается в переменную

- 05CA: AS_actor (актор) enter_car (авто) passenger_seat (место пассажира) (время, за которое садится) ms
актёр сам садится в машину пассажиром за определенное время.
Отменить опкод можно - для этого, когда player бежит сесть в авто, нужно нажимать клавиши движений - он в авто не сядет.

- 0726: (вертолёт) (актёр) (транспорт) (параметр1)
вертолёт сделует за актёром(или авто), держашь от него на заданном радиусе.
Используйте -1 для актера или автомобиля, если его не существует
параметр1 - расстояние, на котором вертолет держится от актора(транспорта)

- 00D9: (переменная) = actor (актор) car
занести тачку игрока в перременную (ДЛЯ МИССИЙ)

- 03C0: (переменная) = actor (актор) car
занести тачку игрока в перременную (ДЛЯ THREAD'ов)

- 01C8: (актор) = create_actor (тип актора) (ID актора) in_car (авто) passenger_seat (место пассажира)
создать актора на месте пассажира

- 0129: (актор) = create_actor (тип актора) (ID актора) in_car (авто) driverseat
создать водителя в авто

- 0560: (авто) (ID актора)
создает водителя в машине определенного ID.
Использовать только спец. акторов(ID с 285-299)

- 05D1: unknown_action_sequence (актор) (авто) (X) (Y) (Z) (параметр1)(параметр2)(параметр3)(параметр4)
актор садится в авто и едет в т. x y z
(если авто уничтожено и актор жив то актор бежит в эти точки и стает там)
параметр1 - max скорость авто
параметр2 - число:
0-авто реагирует на часть дор. путей
1-тоже
2-авто не реагирует на пути и едет по прямой
3-едет только по дорожным путям
параметр3 - ID авто (или числа 0,1)
параметр4 - ??? (числа от 0 до 5)
Категория: Скриптинг | Добавил: DarkShadow (24.07.2008)
Просмотров: 1303 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-профиль

Гость !


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
поисковик
Интеллектуальная поисковая система Nigma.ru
Добавь Нас!
баннеры
Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов
[AR]clan ©2025